• camminate
    rivoluzionarie

    “Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg” con la sua demo qui da owof ha stabilito un record: meno di tre secondi dall’avvio e già piangevamo di gioia. Regola non scritta dei videogiochi: si cammina in un solo modo. L’avanzata del protagonista è lineare, impostata. È la camminata dell’eroe figo e capace, anche quando l’eroe…

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  • tra artigianato e arte

    Una riflessione di QueerWolf sul perché la storia in un videogioco possa superare l’idea di artigianato per imporsi come arte

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  • struttura, tempi e scoperte

    LazyFox racconta delle 48 ore di lotte con e contro Unity, e di un po’ di soddisfazioni.

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  • 24 ore dopo – considerazioni a caldo

    QueerWolf condivide qualche riflessione sulla costruzione della narrazione in “non-binary”

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