non-binary: devlog gamedesign

[Ehi animalettə, nel post troverai un po’ di spoiler. Se ancora non hai giocato a non-binary, lo trovi gratuitamente qui.] Buondì a tutt3. Oggi LazyFox e QueerWolf scriveranno a quattro mani zampette il terzo devlog, quello sulla parte di game design. Sei prontə per scoprire i grandi misteri di non-binary? Primi passi Abbiamo cominciato a… Continua a leggere non-binary: devlog gamedesign

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non-binary: devlog narrative design

[Ehi amə, da qui in avanti ci saranno un po’ di spoiler. Se ancora non hai giocato a non-binary, lo trovi gratuitamente qui.] Buondì animalettɜ del pack, qui è QueerWolf che vi scrive. Siamo al secondo devlog, e a questo giro ci occuperemo del narrative design (parole grandi qui oggi per noi piccolettɜ). Iniziamo? Narrative… Continua a leggere non-binary: devlog narrative design

Vestiti a fiori e videogiochi

[disclaimer: questo post è stato scritto abbastanza di cuore e di getto da QueerWolf, che lo condivide con la speranza che stia in qualche modo in piedi] Ho un lungo vestito giallo a fiori nell’armadio. È lì da settembre dell’anno scorso. L’ho indossato solo una volta, chiusə in casa con le tapparelle basse in un… Continua a leggere Vestiti a fiori e videogiochi

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camminate
rivoluzionarie

“Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg” con la sua demo qui da owof ha stabilito un record: meno di tre secondi dall’avvio e già piangevamo di gioia. Regola non scritta dei videogiochi: si cammina in un solo modo. L’avanzata del protagonista è lineare, impostata. È la camminata dell’eroe figo e capace, anche quando l’eroe… Continua a leggere camminate
rivoluzionarie

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